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Dimanche 11 mai 2008 7 11 /05 /Mai /2008 10:21
Troisième âge des Terres du Milieu - Année 1613

Désert de Tonnefoudre - Abords de la Calla Stirgys

Les compagnons marchaient, entourés du groupe armé qui les avaient retrouvés après leur course mortelle à bord du train fou. Groupe armé, un bien grand mot pour cette troupe de paysans munis de bâtons et de faux. Mais s'ils semblaient apeurés par quelquechose d'inconnu, cette peur leur conférait une dangerosité qu'il ne fallait pas prendre à la légère, se disait Krull en continuant de marcher.

La nuit qui commençait à s'étendre sur le désert, n'empêchait nullement le groupe de marcher d'un pas assuré vers son objectif, la lumière des étoiles baignant la piste et les rochers d'une douce aura. Petit à petit, au rythme de la marche, une sorte de paix intérieure envahit les quatre compagnons. Dakeyras, l'érudit replié sur lui-même, Unadow, l'elfe noir solitaire, Krull, héritier inconscient de diacres maléfiques, et Arutha, barde mettant pour l'instant en veille son habituel sens de l'humour.

Après un temps de marche qu'aucun des quatre aventuriers ne pourrait par la suite évaluer, et passé une ultime dune de roches brisées, le groupe arriva en vue d'un bourg. Un village, oasis d'humanité dans ce désert cendré, en fait quelques maisons bâties autour d'une contruction importante en forme de croix vers laquelle ils se dirigèrent. Krull compris qu'ils étaient parvenus à la fameuse Calla qu'il cherchait depuis si longtemps. Trouverait-il enfin ici les réponses à ses questions ?

En pénétrant dans la pénombre de la grande batisse, Krull et ses compagnons s'immobilisèrent pour laisser le temps à leurs yeux de s'habituer à l'obscurité. Derrière un petit autel, au fond de la gigantesque salle, un être se retourna, son mouvement faisant tinter quelques clochettes, avant de s'adresser aux visiteurs :

"Bienvenue étrangers. Ici nombres de réponses je pourrai vous donner, et à nombre de mes questions vous pourrez répondre. Mais d'abord, buvons. De cette terre aride je ne suis pas non plus originaire, et je sais combien ce désert est dur pour les âmes blessées comme nous."

Sur l'invitation de l'étrange personnage, Krull et ses amis s'assirent par terre sur des nattes disposées en rond à cet effet. C'est alors qu'ils s'aperçurent que les personnes qui les avaient menés ici avaient disparues, les laissant seules dans le bâtiment. Krull tourna légèrement la tête, le regard attiré par quelquechose. Au fond de la nef, dans l'ombre, derrière l'autel,  une lumière pourpre palpitait.

****

Désert de Tonnefoudre - Contreforts de la mer de Rhûn

"Bip bip bip bip..."

De la machine écrasée contre les rochers, provenait encore un léger chuintement.  Si quelqu'un s'était trouvé là, sous les étoiles, il aurait pu apercevoir un halo bleuté qui continuait de pulser de manière discontinue. Si cette même personne, interpellée par la lumière, s'était approchée de sa source, elle aurait également pu, en tendant l'oreille, entendre un filet de voix. Une voix mécanique, grinçante, dérangeante, qui continuait d'égéener le même châpelet de mots sans fin. "Blaine est peine, Blaine est peine, Blaine, peine..."

Mais personne ne se tenait là. Dans cette partie du désert, sous la lueur des étoiles, nulle âme qui vive ne se trouvait.

****

Eté 2008 - JRTM - Saison IV

Episode V - Les loups de la Calla
Episode final - Les ombres de Tonnefoudre


Par DOT - Publié dans : Preview
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Vendredi 10 août 2007 5 10 /08 /Août /2007 15:09
"L'homme en noir fuyait à travers le désert..."

Troisième âge des Terres du Milieu - Année 1613

Vanduril avancait de plus en plus difficilement. Chaque pas de plus dans le sable, sous ce soleil d'acier fondu, lui coûtait un peu plus. Le manque d'eau était de plus en plus intenable, et les quelques gouttes qu'on lui laissait boire chaque matin suffisaient à peine à le maintenir en vie, tout en lui faisant cruellement prendre conscience de ce manque. Pourtant il ne pouvait pas s'arrêter. Une fois il s'était écroulé, malgré le collier métallique qui lui serrait le cou et qui était relié par une chaîne au poignet de son bourreau. Une fois il s'était écroulé, et la souffrance qui s'était ensuivie avait été telle qu'inconsiemment son corps luttait pour ne pas tomber une nouvelle fois. Plutôt mourir que de subir à nouveau cela.

Vanduril rassembla toutes les maigres forces qu'il lui restait pour lever la tête, tout en continuant d'avancer. L'effort déployé fut tel qu'il ne distingua plus rien pendant quelques secondes. Puis il vit le dos de l'homme qui le torturait. Toujours vêtu de noir de pieds en cape, Walther ne semblait pas le moins du monde souffrir de la chaleur. Il n'avait même pas fait mine de repousser son sombre capuchon, et, d'après ce qu'avait vu Vanduril, ne semblait pas avoir bu une seule goutte depuis qu'ils marchaient. Combien de temps cela faisait-il ? Un jour ? Un an ? Vanduril ne pouvait même plus s'en souvenir.

Walther avait du sentir le regard de sa victime, car il s'arrêta, et tourna la tête. Du fond de sa capuche ses yeux d'un noir profond semblaient se moquer. Et son sourire, son ignoble sourire, restait plaqué sur sa figure.

"Patience, prince, patience, le moment est bientôt arrivé. Tes sauveurs nous rattrapent. Ils ne savent pas encore qu'ils courent à leur perte" siffla-t-il.

Vanduril soupira, puis laissa sa tête s'affaisser, exténué. La notion du temps, le visage de ses amis, de son père même, il avait oublié tout cela. Pourtant il lui restait quelque chose qui le maintenait en vie, qui comme un reste de feu couvait en lui et lui permettait, coûte que coûte, seconde après seconde, de faire un pas de plus, puis encore un pas, et un autre. La haine.

Le sourire de Walther s'agrandit.

"Oui prince, déteste-moi, hait-moi. Bientôt le monde tout entier ressentira ce que tu ressens."

Et il se pencha en arrière, pris d'un fou rire qui semblait incontrôlable. Il riait, riait, se jouait de ce désert, de ce soleil, de ce monde. Sans s'arrêter de rire il plongea la main dans son sac et en tira la boule de cristal verte, qu'il dressa de ses deux mains au-dessus de sa tête. Et son rire résonnait dans les dunes, faisant fuir jusqu'aux plus meurtrières des créatures du désert, sonnant le glas de l'hummanité, annonçant les jours sombres à venir. Vanduril ferma les yeux.


"L'homme en noir fuyait à travers le désert, et les héros le poursuivaient..."


"A la poursuite de l'homme en noir" - Scénario pour JRTM - Août 2007

Par MTB - Publié dans : Preview
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Jeudi 10 mai 2007 4 10 /05 /Mai /2007 13:59
"Le lieutenant Hawkins lança un regard de dogue aux quatre hommes alignés en rang d’oignons devant son bureau. Derrière lui, la major Motoko, impassible, attendait debout que l’entrevue s’achève. Les quatre policiers n’en menaient pas large, et sous son masque qui ne révélait rien, Motoko avait presque pitié d’eux.

« Valentini est mort, aucune trace de ses prétendus assassins, pas la moindre preuve contre lui. Si on ajoute la détérioration de matériel public, la destruction d’une partie de l’usine ACE et l’homicide involontaire d’au moins trois personnes, non seulement vous allez devoir rendre votre insigne, mais en plus vous êtes bon pour vingt ans de bagne minimum. »

A chaque mot que Hawkins prononçait, les visages des quatre agents devenaient plus pâles. As de Pique, Green Shooter, Pei Pei Killer, Jack the Ripper. Des surnoms qui avaient fait trembler la pègre de Los Angeles. Mais à cette heure c’était à eux de trembler. Et Hawkins ne semblait pas vouloir les lâcher.

« Il parait qu’au pénitencier de Santa Claus, ils ont besoin d’hommes fort pour finir les travaux sur les miradors. La demande est importante car beaucoup de prisonniers tombent par accident… », conclut le lieutenant en insistant sur les deux dernier mots.

Hawkins se leva et alluma un cigare. Il jeta un regard à la grande baie vitrée qui donnait sur la ville, ne prêtant aucune attention au bruit des voitures et des hovercrafts pourtant assourdissants. Il se rapprocha de ses quatre hommes -  ses quatre ex-hommes – qui s’impatientaient de plus en plus, et tira une longue bouffée de tabac avant de leur souffler la fumée en plein visage.

« Vous n’avez pas le choix les gars. Ca sera la taule. A mois que… » Hawkins hésita « … j’ai une proposition de reconversion. Loin de Los Angeles. Vous risquez d’y laisser votre peau. Ca sera peut-être plus dur que la prison, plus dur que la mort elle-même »

Motoko cilla. En face d’elle, les quatre hommes s’étaient mis à sourire…"

 

Ici il fait chaud. Ici ce ne sont pas les syndicats du crime ou les puissants lobbys qui font la loi, mais les pistolets. Et les vieilles pétoires sont aussi efficaces que les armes derniers cris. Ici on dit que les morts marchent parmi les vivants. Que mourir est parfois le choix le plus doux. Ici, au cœur du désert californien, là où l’espérance de vie d’un homme est si courte qu’il n’a pas le temps de s’habituer à ce décor infernal, personne ne vous entendra crier. Et c’est ici que vous êtes affectés en tant que COPS, pour le job le plus dur de votre vie.


I'd be safe and warm if I was in L. A., California dreamin' on such a winter's day, lalala...

Par MTB - Publié dans : Preview
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Samedi 7 avril 2007 6 07 /04 /Avr /2007 19:26
Plaines de l'Arnor - 1470 3A

L'armée des Ténèbres était gigantesque, semblait s'étendre des collines avoisinantes jusqu'à l'horizon. Le ciel obscursi par quelque maléfique artifice voilait les rayons du soleil et semblait étreindre l'espoir jusque dans le coeur des humains. Ceux-ci, rangés sous la bannière royale de Fornost,  attendaient le signal qui déclencherait la bataille et leur donnerait l'occasion de mourir pour leurs familles, leur patrie, leur honneur.

Dans les rangs de l'armée d'Arthedain, deux guerriers sont côte à côte. Différents et pourtant si semblables.

Un nain qui tient sa hache comme il tiendrait sa promise. Des fils argentés apparaissent dans ses cheveux, et pourtant la rage qui se lit dans ses yeux semble être la même que lors de son premier combat.

Un orque, depassant son camarade de plusieurs coudées. Le casque posé sur sa tête ne suffit pas à masquer le détachement dans son regard. Sa cote de maille rapiécée lui semble aussi légère qu'une plume.

Les deux combattants ne se sont pas encore vus. Dans le ciel au-dessus de l'armée ennemie, un cri de cauchemar retentit dans un froissement d'ailes monstrueuses. Le Roi-Sorcier vient de lancer l'attaque. A terre, l'armée des humains retient son souffle le temps d'un battement de coeur, d'une éternité. Le regard de l'orque et du nain se croisent. Se défient. Se sourient. Le temps d'un battement de coeur, puis le chaos commence.


Fourrés des Trolls - 1475 3A

- C'est encore loin ? J'en ai plein les pattes !
- Oh arrête de te plaindre, Pano'. Ca fait deux heures qu'on a levé le camp et autant de temps que tu gémis.
- Mais j'ai maaal aux pieds !!
- Raaah ta geule !!
- Tu veux que je le fasse taire Ptit Jean ?
- Toi le demeuré, c'est à cause de toi qu'on est là, alors arrange nous pour abréger ce voyage de m***.

Pendant un instant le visage épanoui de Grimgor se ferma, laissa passer une ombre d'agacement lucide, avant que son masque hébété ne revienne.

- Mais tu sais on est bientot arrivé.
- Ouais je te rappelle qu'hier t'as confondu le manoir de ton pote avec une grotte de Trolls.
- Agaga. Comme ça on a pu dormir à l'abri. Bon il a fallu se friter avec les occupants mais bon...
- On voit bien que c'est pas toi qui a encore failli perdre un point de destin, gémit Pano.
(Note du MJ : ahah quelle cruche ce druide, même hors-scénario c'est un boulet)
- Regardez ! Les coupa Ptit Jean. La bas, c'est pas le manoir par hasard ?
- Gloubiboulga les mecs. Je vous avez bien dit qu'on était arrivé. Vous allez voir mon pote Wandou, c'est un gars encore plus sympa que moi.
- Et ben ça promet.
- Paapillon...



Retrouvez l'orque le plus demeuré, le change-forme le plus "teddy bear", le druide le plus maladroit, le nain le plus râleur, le manoir le plus bordélique des Terres du Milieu, et célébrez dignement les 5 ans de la DOT dans...
« Les Amants de Tanit » - Scénario pour JRTM – 14 avril 2007

Par DOT - Publié dans : Preview
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Mercredi 20 décembre 2006 3 20 /12 /Déc /2006 11:22
IL EST LA !






REGLES, SORTS, CLASSES, SCENARIOS...








CERTAINS D'ENTRE VOUS L'ON DEJA PERDU, D'AUTRES PEUVENT ENCORE LE GAGNER








EDITION COLLECTOR LIMITEE A DEUX EXEMPLAIRES, UNE POUR LE MJ, UNE POUR LE VAINQUEUR DU CONCOURS





DISPONIBLE LE 23 DECEMBRE 2006



Par MTB - Publié dans : Preview
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Lundi 4 décembre 2006 1 04 /12 /Déc /2006 10:01

Clos du Jongleur, Collines aux Araignées – Début du printemps – 1612 3A


Le jeune Devoir se prit les pieds dans se robe d’apprenti et chuta de tout son long dans la boue. Il se releva tant bien que mal et se remit à courir. La pluie battante ne l’aidait pas à se repérer, mais derrière lui se découpait à la lumière de la lune la silhouette du Clos, sinistre dans la nuit. Devoir savait qu’il courait pour sa vie, qu’il n’aurait jamais du voir ce qu’il avait vu ce soir, et qu’il n’en sortirait pas vivant. A moins qu’il ne parvienne à atteindre le fleuve, et de là le palais des elfes sylvains. C’était sa seule chance. Il devait…

Splatch. Devoir glissa et se retrouva de nouveau dans la boue. Il voulut se relever, mais il aperçut une paire d’yeux rouges se détachant dans le noir devant lui. Il se mit alors à courir à quatre pattes dans l’autre sens en criant à l’aide. Le hurlement du loup fut la seule réponse qu’il obtint. Devoir accéléra, soufflant de plus en plus fort, ses membres épuisés lui faisant souffrir le martyr. Il se cogna contre un arbre à deux reprises avant de s’affaler par terre, vaincu sans même avoir combattu.

Dans son dos apparut l’homme au visage masqué, accompagné de son loup au pelage noir comme le charbon et au regard rouge comme le sang qui ruisselait le long des joues de Devoir. Celui-ci se mit à réciter une prière à voix basse, espérant contre toute attente qu’un miracle se produise. Ce ne fut pas le cas. D’un coup sec de sa lame l’être masqué fit sauter la tête des épaules de l’apprenti. Un jet de sang jailli, éclaboussant les mains du meurtrier, tandis que le loup se jetait sur le cadavre encore chaud. Derrière son masque, l’homme sourit.


Castel Sylvain, Forêt Noire – Début du printemps - 1612 3A


Les deux hommes se disputaient violement. Ou plutôt l’un d’entre eux essayait de se disputer violement. L’autre se contentait de dévisager son interlocuteur, un sourire accroché à son visage.

« Ne crois pas que mon père va te laisse passer cela cette fois-ci. Tu ne vas pas pouvoir continuer tes agissements malsains au cœur de notre palais encore bien longtemps. »

La personne qui vociférait ainsi était un grand elfe aux cheveux gris attachés dans le dos. En face de lui, l’homme plus petit, entièrement vêtu de noir, continuait de sourire imperturbablement.

«  Je sais tout, ne crois pas que sourire suffira à te défendre lorsque les juges réclameront la torture à ton encontre pour te faire avouer. »

L’homme en noir ne broncha pas, et se contenta de se dresser sur la pointe des pieds pour murmurer quelque chose à l’oreille du grand elfe. Celui-ci pâlit soudainement. L’homme vêtu de noir s’inclina devant lui avant de se retourner et de partir dans l’autre sens.

Vanduril frappa du poing contre le mur le plus proche en criant un juron. Ce diable d’homme allait encore s’en tirer. Cela ne pouvait plus durer, seul il n’arrivait à rien. Il allait avoir besoin d’aide. Peut-être que cette mystérieuse Dame d’Ombre pourrait…

Soudain son attention fut attirée par un groupe de quatre inconnus marchant sur une passerelle quelques niveaux plus bas. Il ne les avait jamais vu à Castel Sylvain, mais ils n’avaient pas l’air d’être les premiers venus. Un grand gars volubile qui tenait une harpe, un autre plus pâle habillé en vert, un troisième avec apparemment du sang elfe dans les veines et un air mutin, et le dernier plus petit et plus calme, engoncé dans une robe de bure. Pourquoi ne pas aller voir ceux-là après tout. Vanduril se dirigea vers le plus proche escalier d’un pas rapide, pour tenter de les rattraper.



« Le Clos du Jongleur » - Scénario pour JRTM – Décembre 2006

 


Par Max - Publié dans : Preview
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Dimanche 3 décembre 2006 7 03 /12 /Déc /2006 10:03

Machine à café du Grand Hall Divin, Paradis, 3 décembre 2006


Comme à son habitude le dimanche, l’Archange de la Pierre se repassait en boucle le dernier match du PSG, quand son attention fut attirée par les deux nouveaux arrivants dans la pièce : Janus, Archange du Vent, et Alain, Archange des Cultures, se livrant à une discussion animée :

«  - Mais non voyons, il n’y a rien d’étrange à ça. Il y a toujours eu des survivants païens prêts à gober n’importe quoi dès qu’on leur met une bandelette et un scarabée en or sous les yeux. Rend toi compte qu’avec ce navet là, comment-il s’appelle déjà… ’’La Momie’’, on a eu droit à une multiplication par dix des adorateurs d’Osiris et ses potes, alors….

- Quand même Alain, je trouve qu’il y a anguille sous roche. Et puis d’abord, comment ça se fait que tu montes immédiatement sur tes grands chevaux dès qu’on prononce le mot ’’Egypte’’ devant toi, hein ?

- Moi, sur mes grands chevaux ? Espèce de petit larron de foire, tu vas voir… »

Voyant que cela commençait à dégénérer, Daniel mis son match sur pause en soupirant et se tourna vers ses collègues.

« Allez les gars, qu’est ce qui vous arrive, faut pas s’énerver comme ça. Dites moi ce qu’il se passe… »

- Rien du tout, lâcha Alain boudeur. Ce ne sont que des affabulations de ce pauvre Janus.

- Alors là j’y crois pas, s’écria ce dernier. Depuis plusieurs mois les adorateurs des anciens dieux égyptiens prolifèrent, il y a deux jours on intercepte un charter de démons à Orly attendant un avion pour Le Caire, et il ose dire que ce n’est rien.

Daniel fronça les sourcils.

- L’affaire ne me paraît pas du tout triviale à moi. Je vais de ce pas en toucher un mot à Dominique pour qu’il le mette à l’ordre du jour du prochain Conseil Divin.

En entendant ces mots, Alain devint tout rouge, tapa du pied par terre avant de tourner les talons et de quitter la salle en claquant la porte. Le visage de l’Archange de la Pierre se ferma un peu plus et il se dirigea à son tour vers la porte pour aller trouver Dominique. S’il s’était retourné, il aurait peut-être pu intercepter le sourire en coin qui passa subrepticement sur le visage de Janus. Mais il ne se retourna pas.



Pavillon du Prince Belial, Troisième Cercle de la Cité de Dis, Enfer, 4 décembre 2006


« - Je te jure c’est sans aucun risques. Et ça peut rapporter gros cette opération, Satan va kiffer grave, promis. C’est l’occase de lui montrer que tu es bien meilleur que ce nullos de Crocell. »

En entendant le nom de son frère abhorré, Belial ne put réprimer un mouvement de colère. En face de lui, Malphas, un bonnet de Père Noël posé de travers sur la tête, continuait de lui débiter son laïus, croyant le Prince du Feu trop frustre pour ne pas se rendre compte qu’il tentait de la manipuler, une fois de plus. Mais cette fois encore, Belial n’allait rien dire, et laisser croire au Prince de la Discorde que c’est lui qui décidait. Il allait envoyer une équipe sur cette mission, mais pas une des siennes, comme le voulait Malphas. Ainsi en cas de pépin on ne remonterait pas à lui. Il pourrait peut-être même en profiter pour griller son collègue trop bavard, il ne l’aurait pas volé.

« … en plus tu verras la Bretagne en hiver c’est sympa comme tout, ils te font des crêpes chaudes fourrées là-bas, un vrai délice. Rien que d’y penser j’ai presque envie d’y aller moi-même, mais bon maintenant que je t’ai filé le tuyau je te le laisse t’inquiète pas.

Puis après un instant de réflexion :

Après tout on lui doit bien ça à ce vieux JP, ils croient quand même pas là haut qu’on va laisser passer le coup de la statue sans réagir... »

Belial interrompit Malphas d’un grognement.

«  Hmm, c’est bon j’accepte, je vais mettre une de mes équipes sur le coup… Oh merde on est à la bourre pour le Conseil, là, Andromalius va encore nous faire la gueule !

- Bah tu diras que c’est moi qui t’ai retenu, Andro ose pas m’attaquer devant les autres. Au fait Bel’, tu trouves pas que Bifrons à l’air fatigué en ce moment ?... »



Ces vacances, passez le nouvel an au chaud. Le 30 décembre 2006, MTB fait sa journée INS/MV pré-réveillon pour conclure l’année en beauté par deux scénarios inédits :

« Momies en folie » pour Magna Veritas

« Mon pape à moi » pour In Nomine Satanis

Nettoyez les lances flammes et affûtez vos griffes, ça sent la friture.


« Le démon de Noël, ça donne des ailes »


Par Max - Publié dans : Preview
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Jeudi 9 novembre 2006 4 09 /11 /Nov /2006 10:18

Depuis tous ce temp vous vous demendiez ce qui c'est passer, ce que vous avez fait de travers. Vous éspérez pouvoir changer le cours des événements, ou alor savoir ce qui est arriver aux autres joueurs pendant que vous n'étiez pas la...

Ce sera maintenant  possible, bientot, sur vos écrans, et pour les heureux d'étendeur de RPG Maker 2003 retrouvez les membres de la Umbar Team dans un jeu retrassant leur quéte. Jouer votre persos fétiche, rejoigner les rangs des rebelles pour lutter contre la tyrannie, a moin que vous ne préfériez rejoindre la terrible garde noir et vouer votre vie à la reine noir !!!

 

Bientot sur vos écrans et dans vos mains avide ... THE DARK SECRET

Par DOT - Publié dans : Preview
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Vendredi 25 août 2006 5 25 /08 /Août /2006 11:55
Lord Ko regarda les dossiers en attente sur son bureau... Morts qui se relevaient dans la vallée des rois en Egypte, sorciers invocants des démons dans les plantations bananières au Brésil, marches intermédiaires qui bavaient sur le monde des humains, et la cerise sur le gâteau : un club de jeu de rôles qui avaient percés à jour l'existence des démons et du Grand Jeu. Les prochains jours s'annonçaient chargés. Lord Ko prit son téléphone portable dernière génération et composa un numéro. Il allait mettre ses meilleurs éléments sur le coup... ;-)




A l'occasion de la fin des vacances, de notre dispersion prochaine aux quatre coins de la France, et des 18 ans de l'un des membres de l'honorable team, MTB éditions propose une séance exceptionnelle : la nuit JdR. Dès l'après midi du mardi 29, jour de l'anniversaire de Wandou, et jusqu'à ce qu'il n'y ait plus personne debout. Au programme fiches de JRTM et mini scénario d'intro, un Magna Veritas à l'ombre des pyramides, et un INS spécial anniversaire de Wandou. Le tout arrosé de coca bien frappé, dans deux lieux mythiques de la team : le jardin et le salon du dit Wandou, à Sayat, haut lieu rôlistique s'il en est. Faites chauffer les dés et préparez les fiches pour la dernière réunion de la team avant Noël...
PS : comme la date et le lieux sont imposés, la nuit JdR aura lieu que tout le monde soit là ou pas, faut pas déconner.
Par MTB - Publié dans : Preview
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Dimanche 30 juillet 2006 7 30 /07 /Juil /2006 19:04
Bien bien puisque la perspective d'un autre COPS ne semble pas vous emballer, voila une autre proposition, sortie tout droit du cerveau malad... euh, touffu, de Wandou : une nuit Batman. On y passerait Batman et Batman returns, de (monsieur) Tim Burton, ainsi que Batman begins, de Christopher Nolan, puisqu'il parait qu'il vaut le coup d'oeil. On complèterait avec quelques épisodes de la série animée Batman (celui sur Double-Face est ENORME) et de Batman Beyond s'il reste du temps (le batman du futur). Voilà si vous êtes intéressés ou juste tentés, laissez des propsitions de dates, de lieux, ou de tracklisting.











  


















"On peut dire que tu manies bien la batte, man" (Robin)
Par Max - Publié dans : Preview
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