Les 10 conseils à faire avec le boulet du groupe

Publié le par Artemis

01 - L'écouter délirer sur la vie des moustiques du Mordor et esquiver ses mimiques pour représenter la pose du Troll Chasseur de Fondcombe.

02 - Le bâillonner pour ne pas avoir à l'écouter (plus radical).

03 - Le laisser dans un chateau après l'avoir persuadé qu'il aime la jeune PNJ / princesse d'un amour éperdu.

04 - L'enfermer dans les chiottes dudit chateau s'il n'y a pas de princesse.

05 - L'envoyer à la chasse à l'orque vert fluo avec un cure dent +10.

06 - Le faire tomber sur le dos avec son armure à plaques (si c'est un guerrier ou paladin) et le regarder tourner comme une tortue (gniark gniark gniark).

07 - Le laisser dans une auberge après lui avoir bourré la gueule et s'être cassé sans payer.

08 - L'oublier dans un monastère éloigné de tout et où on a été les premiers visiteurs depuis 4000 ans.

09 - Lui demander de tirer tous les leviers, pour voir si il va bien se passer quelque chose, sorte d'appât.

10 - L'envoyer en première ligne lors d'un combat contre un gros démon de niveau 50 et le laisser se faire massacrer de façon honorable tandis que le reste du groupe attaque à distance, lâchement, ok, mais tellement plus efficacement.

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Publié dans Aides de jeux

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A
Pas spécialement, ya aucune de ses conneries décrites ici ^^'
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M
Tu pensais a Artemis quand t'as écrit cet article ??
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