Mais qui es-tu vraiment, DOT ? (part 3 : l'âge d'or)
Après la rencontre évoquée précedemment, les membres de la légendaire team, menés par le MJ Big Daddy MTB, parcoururent les Terres du Milieu en accomplissant de grands exploits : sauver des princesses en danger, combattre des monstres dévoreurs de rêves, visiter des châteaux emplis d'orques baveurs, rencontrer des morts vivants teigneux, et bien d'autres encore. Au cours de leurs aventures ils rencontrèrent un certains nombres de PNJ (cf dico de Belgarath) charismatiques, qui allaient vite devenir parties intégrantes de l'univers féérique et onirique développé par MTB au cours de ses nombreuses parties. Les plus marquants se nomment Bibi, Fafa et Omar.
Les deux premiers sont deux trolls, deux frères, les plus puissants PNJ de la terre du Milieu après Sauron et Gandalf (peut être même avant, il parait que Sauron aurait un jour pretexté avoir un mauvais rhume pour ne pas affronter Bibi au bras de fer). Ils sont à l'origine des prototypes légendaires de MTB, et sont assermentés videurs universels. Quel que soit le monde et le JdR, ils réapparaissent régulièrement sous de nouveaux avatars.
Omar, lui, est la conscience des Terres du Milieu, il sait tout, voit tout, il a juste un petit défaut : il ne dit que des conneries (en celà il est un peu comme le MJ, qui est omniscient mais qui préfère se foutre de la gueule des PJ plutot que de leur filer des indices). Il a l'apparence d'un petit homme barbu et enturbanné, au visage dissimulé par une gigantesque paire de lunettes de soleil.
L'aventure la plus marquante de la DOT en Terres du Milieu fut sans conteste la campagne de la Guerre des Runes. Ardagor, Seigneur de Guerre à la solde de l'Angmar, avait déclaré la guerre aux royaumes libres, grâce à la puissance de trois Runes qui lui assuraient la soumission de tous les orques et humains noirs des royaumes. La DOT fut appelé à l'aide par le roi de l'Arthedain, le plus puissant des royaumes humains. La team pris alors la tête des armées du monde libre, et après une série de batailles épiques, et après avoir infiltré le palais d'Ardagor, ils détruisirent les Runes et Ardagor, au péril de leur points de destin !!! Cette campagne est considérée comme l'une des toutes meilleures jouées par la DOT.
Après cet exploit, la DOT, devenue riche et célèbre, se fit bâtir un gigantesque manoir dans les fourrés des trolls, le Mac DOT Manor, aux nombreuses pièces. Les mois passèrent, et la DOT embourgeoisée dans les Terres du Milieu, était sur le déclin. C'est alors que MTB décida d'ouvrir de nouveaux horizons à ses joueurs, ses chers petits pions, et de les initier à INS...
(à suivre...)