Les Prototypes - Partie 2
Les Prototypes « Originaux » :
La Briseuse d’épées :
Type : lame
Bonus conférés : BO +20, coup critique secondaire C de taille, sur un 71-100 sur le jet d’attaque, la lame de l’adversaire est brisée (il perd ainsi le bénéfices de ses bonus)
Description : cette lame existe en très peu d’exemplaires, car on raconte que son concepteur Fafa n’était pas très content du résultat obtenu. La lame torturée est soudée à une poignée en mithril noir dans lequel est incrustée une gemme de soufre du Mordor. Chaque fois qu’une arme est brisée par elle une petite entaille se dessine sur sa lame. Comme pour l’armure symbiotique on soupçonne l’utilisation de magie (mais noire celle là) dans sa conception.

Les gantelets anti-magie :
Type : armure
Bonus conférés : BD +5, absorbe jusqu’à trois sorts offensifs jetés sur le PJ (sur un 21-100 lors de l’attaque ennemie) qui peuvent être relancés sans dépense d’aucune sorte.
Description : ces deux gants sont forgés en vif-argent souple. Dans chacun d’eux est figée une gemme d’absorption de sorts. Fafa a créé ses gants à cause de son aversion pour les mages et leurs sorts agressifs. Selon lui il y a peu de choses plus jouissantes que de recracher sa boule de feu sur un sorcier en herbe.

Les boucliers empaleurs :
Type : armure et lame
Bonus : 2 attaques, BO +10, BD +10, sur un 99-100 sur le jet d’attaque l’adversaire est empalé (mort instantanée), maladresses sur 01-05 seulement
Description : le seul prototype à la fois offensif et défensif, il fait la fierté de Fafa. La aussi il n’en exista que peu d’exemplaire, seulement quelques uns en cuivre et quelques autres en argent. Ces deux boucliers desquels dépassent de grandes pointes en acier sont reliés par une chaîne de mithril.

La double lame charcuteuse :
Type : lame
Bonus : 2 attaques, BO +25, lorsqu’on appuie sur le bouton rouge chaque personnage présent autre que le porteur dans un rayon de
Description : encore une arme à deux lames. Forgée entièrement en mithril, cette lame parfaitement équilibrée est mortelle aussi bien que pour les alliés que pour les ennemis. On a cependant vu dans certains cas le bouton rouge ne plus fonctionner à cause d’usure due à une utilisation trop fréquente (à la discrétion du MJ gnark gnark).

Dé 6 de membres tranchés :
1-2-3 : jambes
4-5 : bras
6 : tête (mort instantanée)
A suivre ...